DNF私服改版后的蓝拳幻影及TP幻影。
幻影化身持续时间+10s,攻击力-50%
在这里大家需要清楚一个前提幻影分身攻击力-50%并非是以DNF私服数据为基准减少50%而是在NB3后的基础上减少。
所以请不要以DNF私服的数据直接去和NB4之后的数据进行比较。而应该拿NB3后版本的数据进行比较,这样数据的增加和减少才能直观的理解改动前后对于这个技能的增强或削弱。
我们知道影子这个技能在一觉主动技能取消SP消耗之前加满对SP都是一笔很大的支出。(当然在一觉不消耗SP之后,SP方面大部分职业不再担心紧缺的问题,包括蓝拳。)而不同装备档次的蓝拳对影子的需求目的也是不同的。
低装备档次的蓝拳更需要依靠影子每1hit的附加百分比+固伤白字来提升输出的同时创造输出环境。而随着装备档次的提升,影子对提升输出这一方面的贡献却越来越少,更多的是用来创造输出环境,以至于在达人契约的情况下影子甚至可以只点1出双重。
而在这种情况下,影子改版增加的10秒但减少了50%攻击。不仅不能不能改变非土豪无条件加满土豪可加可不加的一贯情况。更是让装备档次高一些的蓝拳没有加高影子的必要。直到EX影子的出现。
强化幻影化身新增TP,50级可以学,最高1级,持续时间-20s,攻击力增加300%
这就给了蓝拳玩家一个选择到底是要10秒的高爆发还是要30秒的稳定续航?
就个人来说持续时间-20秒这样的EX使得平民蓝拳玩家注定不会去点。
因为如果一个平民玩家在DNF私服里不能保证在10秒中不出现失误并且顺利攻克难点绿名或boss,则会迎来10秒影子之后30秒影子真空期的尴尬。得不偿失。就算有9级觉醒重置影子特效多10秒,且不说主动觉醒较长的CD,就说对影子时间控制的容错率要求也十分的高。这样的话不如选择30秒的稳定持续。
而对于高装备档次的蓝拳玩家,则可以在EX影子上得到不小的输出提升。为什么这么说呢,因为攻击力增加300%实际上是数据变为原来的4倍。
其中在1L的后半部分简述了一下影子配合平A以及其他技能时出色的表现。那现在再用NB4之后点了EX影子的数据稍微算一下?
我们就可以得到点了EX影子以后影子的数据为1086%+10.86独立系数的白字伤害!(算上双重)
那么在10秒钟内配合本身高档次的装备和其他技能百分比再加上需要爆发时9级觉醒重置影子特效多10秒整整20秒的时间内一个有输出环境的蓝拳又能打出多少个附加的1086%+10.86倍独立白字?
所以我们很容易就可以理解EX影子对高装备档次的玩家依然有着很明显的提升。让有爆发的蓝拳玩家更加有爆发,让能秒怪的蓝拳用更短的时间秒怪,这就是EX影子的意义所在。
那么如果我把蓝拳玩家的装备分为如下几个档次的话
1、假紫防具BC10或10以下紫粉武器如蛮荒70粉档次
2、假紫防具ASor70CC10的80粉领主粉如爱丽丝斧档次。
3、部分远2散件防具+13紫11粉无强力首饰如骨戒魂追档次。
4、远古成型无或者无法佩戴强力首饰。+12粉左右武器档次
5、远古成型强力首饰。+12粉左右武器档次
6、完美远古强力首饰。+13粉或以上档次。
7、越来越好。我就不继续往下说了。
我认为对于EX影子就是:随着装备档次的提升点EX影子的可能性就越高。这样一种情况。
但是另一个令人尴尬的问题就出现了。对于345档次对DNF私服普通图来说足以碾压对真远古又略显不足的装备档次。到底要不要点EX影子呢
真是另人难以取舍。应该说每个人都有每个人的答案,因为操作始终是蓝拳刷图中最重要的一环。
还有就是很多人提到石拳6在NB4以后是否会崛起。
就个人认为还是意义不大,尤其是纯粹的全程石拳6相比野马3野马6等装备并没有对影子数据上的提升,30秒的影子对于大部分蓝拳攻克难点房间来说已经绰绰有余。而多10秒也只是伤害溢出和稍微走走位拖一下CD的区别罢了。
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