dnfsf非常经典的文章,装备各种属性解析。
dnfsf中的装备是非常多样化的,所以装备的属性也会有很多类型,每个装备会有不同的属性效果,但是很多玩家不知道如何搭配装备,或者说对于装备的一些属性无法理解,首先是介绍dnfsf各种属性的分析(直接面板四维三攻的忽略),下面开始。
NO.1 技能攻击力,一般说法为“所有技能攻击力 X%”或者“XX技能攻击力 X%”,代表装备为荒古遗尘系列武器,这类属性是目前dnfsf中最优秀的属性,因为它不会被任何效果稀释。这种效果是直接对你技能的原始数据进行提升(可以进修练场对比下带这类装备和不带这类装备的数据),不会和任何装备属性冲突,这也是为什么荒古的价值这么高的原因之一!
NO.2 最终伤害/所有攻击力,一般装备上说法为“最终伤害 X%”或者“所有攻击力 X%”,代表装备上元和非缄默,这个属性就是对于dnfsf所有打出来的伤害进行提升,这种属性也不错,比白字会好点,但是容易被稀释,但你的同种属性装备多了叠加之后提升会变小,举例:所有伤害总和为1000万,当有意见最终伤害装备 5%的装备加成时会变成1050万的伤害,提升率为1050/1000-1=5%,但是如果你再带一个5%最终时候提升的装备效果就会叠加,最终能打出1100万的伤害,但是dnfsf两个装备在一个装备基础上的提升为1100/1050-1=4.76%,这样提升就没有5%了,如果还有更多同样的属性装备就会有更多的稀释,而且数字越大稀释越严重!
dnfsfNO.3附加伤害/属强白字,一般装备说法为附加X%的伤害,代表装备有无影剑和镇魂/死亡冰柱和宇宙真理,暗钝是附加伤害类武器(也就是白字),这种伤害就是直接在第一下打出来的时候上面附加对应数值,另外一个属强白字类是冰柱,这个属强白字在计算的时候还要计算属强的提升,比如带冰柱打出基础伤害为1000万,附加15%属强伤害就是1000*15%*属强带来的提升,一般0属强时220点属强提升一倍伤害,属强越高就提升越大,而且这种属性不会和任何装备属性冲突。
dnfsf,NO.4攻击伤害/暴击伤害,这几种都是非常常见的装备属性,也是我们搭配装备时的重点考量,一般搭配装备会满足黄(攻击伤害)白(附加伤害)暴(暴击伤害),然后再继续选择其他属性,当然技能攻击力是首选,一般dnfsf装备的说法为“攻击伤害 x%”或者“增加X%的伤害”,代表装备有恍惚套和铁马套,这种也是直接在伤害数字上面进行乘算,不过同样的效果不会叠加,也就是我们说的冲突,只会取最大的数值。如果同时dnfsf穿铁马5件套和恍惚套,那么恍惚套的黄字和爆伤就会没有效果。
本文系作者授权本站发表,未经许可,不得转载。

推荐文章
Recommend article
热门文章
HOT NEWS